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天天快资讯丨赛马大亨10 牧场建设

来源:哔哩哔哩    时间:2023-05-16 14:53:26

牧场建设

如果是无继承存档从30亿开始,在没有护身符的状态下开始的话

对于牧场建设会很头大吧,这里给你个参考如果稳定牧场建设

每个人游戏风格尽然不同,牧场建设优先度也不一样


(资料图)

以下牧场建设优先度只供参考

牧场设施的可建设面积是有限的,金钱也是有限的,请妥善牧场设施管理

好好想想优先度,未来的计划等等

前期4大浪费钱项目

厩舎

提高马厩的建设水平,繁殖母马的饲养头数就会增加

在繁殖母马增多的情况下空间不夠用,才去增建厩舍

サイロ 筒仓

幼驹的头数超过20头养成效果也不会下降

不建设筒仓幼马前期培育就会不太好

如果打算每年靠卖马仔赚钱,並头数不超过9匹马

那就没必要建设筒仓

キッズハウス 儿童之家

建设儿童之家的话会加快子孙的成长,所以是在有孩子的时候建设的

除非你想子孙们在舞台上活跃不然没必要建设

Private种牡马繋养施设

Private私人的意思,只有你才能有资格用的种牡马,电脑们无法使用

年末引退的种牡马和自己所有的新种牡马可以作为私人种马进行饲养

虽然有年龄限制,但可以饲养提前退役的种牡马,作为私人种牡马进行饲养

如果没有保护某种系统或创作系统作为目的,就没有建设的必要

最高优先度建设

獣医施设

兽医设施的建设在幼驹的培养中有防止受伤的效果

培养幼驹很重要,所以因为受伤而培养停滞是很可惜的

没有好马也没有胜利,没有胜利也就没有钱

因此兽医设施x2是为了培养幼驹,最好抓紧建设

兽医设施x1不能完全防止受伤,要x2两个

种牡马繋养施设

种牡马繋养施设根据建设阶段不同,付种时爆发力可以增加+1~+3

因此为了提高生产强大幼驹的概率,最好加快种牡马系养设施的建设

观光施设

观光施设可以获得一些收入

为了稳定每月的收支,在前期建设可以说是有效的,在第一阶段可以有500元收入

但是随着游戏的进行,如果能稳定地生产出好的幼仔的话,资金就会变得宽裕

所以最好在适当的时候拆除

研究栋

研究栋有加快牧场长成长的效果,还有休养马等恢复疲劳的效果

牧场长的成长是为了有更好的相马眼,为了得到更准确的评价

牧场长应该能早点成长比较好

就算以后牧场长已经完全成长,这个设施也应该保留

因为马匹放牧时也有恢复疲劳的效果

第二优先度建设

牧草

有提高幼驹健康的效果

虽然驯练是从1岁的9月1周开始

但健康,贤,精神3个状态的能力提升是从1岁的1月1周开始的

因此牧草的建设优先度要高于其他驯练效果的牧场设施

ウォーキングマシン 步行机

马匹放牧时有助疲劳恢复和提高受孕率的效果

留在厩舍也会降低比赛积累的疲劳,但放牧更加能消除疲劳

为了提高消除疲劳的效果,建设步行机,希望通过短期放牧取得更大的效果

这样放牧一周的方法就更有效果了

ロンギ場 馴致用丸馬場

有锻炼幼驹精神力的效果

虽然驯练是从1岁的9月1周开始

但健康,贤,精神3个状态的能力提升是从1岁的1月1周开始的

因此建设ロンギ場的优先度要高于其他驯养牧场设施

另外在建设了2个的情况下,如果幼驹有不擅长回り(右回り/左回り)的话就会告诉我们

但是因为没有告诉你最不擅长的是哪个,所以效果大打折扣

温泉施设

月末放牧的话有缓解马寿命减少的效果

因为10代有马特性的关系,而马特性是可以有概率被遗传的

如果有好的马因为寿命关系被迫退休也太可惜了

如果建设2个温泉设施,通过事件可以恢复寿命和提高繁殖母马的受孕率

但是从整体上看,马的服役期会变长,因此为了不让马匹过多,最好在年末选择要退役马匹

花壇

有锻炼幼驹贤的效果

虽然驯练是从1岁的9月1周开始

但健康,贤,精神3个状态的能力提升是从1岁的1月1周开始的

因此建设花壇的优先度要高于其他驯养牧场设施

在建设2个的情况下,马放牧结束后的状态容易上升

在建设花坛x2的情况下,也可以考虑建设ウォーキングマシン 步行机

ミスト 喷雾

有减轻休养中的马状态和气合减少的效果

不需要消耗建设空间,而且工程费用低廉,施工时间短,随时都可以建设

因为效果不是很大所以降低了优先度,是个最初也可以建设的牧场设施

トレッドミル 跑步机

有锻炼休养中马的胜负根性和柔软性的效果

不需要消耗建设空间,而且工程费用低廉,施工时间短,随时都可以建设

效果不是很大所以降低了优先度

调教师応接室

有提高史实调教大成功概率的效果

如果史实调教大成功的话,除了能力和成长之外,信赖度也会上升,马性格的进化和上位特性的进化能力也会上升

如果你每次都用保存和加载史实调教结果的话就不需要建设了

但是如果不是的话,还是建设一下比较好

第三优先度建设

育成场面积的牧场设施的驯化效果从1岁的9月1周开始

由于最初资金匮乏,幼驹的头数也不多,所以还没有达到最优先建设的程度

坂路コース

具有锻炼驯练期间1~2岁马的力量效果

如果牧场长擅长坂路コース情况下,马能力比较容易增长,所以不要忘记配置擅长的牧场长

トラックコース

具有锻炼驯练期间1~2岁马的瞬发力效果

如果牧场长擅长トラックコース情况下,马能力比较容易增长,所以不要忘记配置擅长的牧场长

角马场

具有锻炼驯练期间1~2岁马的柔软性效果

如果牧场长擅长角马场情况下,马能力比较容易增长,所以不要忘记配置擅长的牧场长

ゲート 闸门

具有锻炼驯练期间1~2岁马的胜负根性效果

如果牧场长擅长ゲート情况下,马能力比较容易增长,所以不要忘记配置擅长的牧场长

大型坂路コース

具有锻炼放牧中马的力量效果

该设施的效果只限于放牧期间,所以如果不是经常使用长期放牧的话建议推迟建设

第四优先度建设

集団马房

幼仔入厩时间会提前1~2个月

如果想2岁出赛的话,建设优先度会变高,如果不是就没有必要勉强建设

复数集団马房可以提高幼驹的胜负根性

仅仅建设两栋集団马房并不能提升太多幼驹的胜负根性

但是在建设了ゲート闸门的基础上也建设了2栋集团马房的话

胜负根性的成长速度会比较快

功労马繋养施设

除了观光收入外还有提高名声效果,还可以提高幼驹贤的效果

在初期资金来源之一,不过收入不如观光设施

虽然提高幼仔的贤与花坛并用有效果,但其他牧场设施更有魅力

因此建设的优先度为低,除非你真的很缺钱用

逍遥马道

具有恢复驯练中的1~2岁马疲劳的效果

虽然有恢复疲劳的效果,但是没有防止受伤的效果

因此如果把兽医设施建设到2个最大,逍遥马道就不用建设了

大型トラックコース

有锻炼放牧中赛马瞬发力的效果

该设施的效果只限于放牧期间,所以如果不是经常使用长期放牧的话建议推迟建设

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